1. Uvod – Adobe Photoshop
U današnje vrijeme računala imaju veliku primjenu u pohrani i obradi
slika u raznim formatima. Padom cijena digitalnih fotoaparata i skenera
sve više slika se pohranjuje u digitalnom obliku na računalu. Računala
su postala nezamjenjiv alat za obradu i retuširanje fotografija.
Web je nezamisliv bez slikovnog sadržaja, zauzima značajno mjesto u
prezentiranju i oglašavanju poduzeća i ustanova. Slike koje se prezentiraju
na Web-u potrebno je obraditi i pohraniti u formatu prikladnom za prikaz
i prijenos preko Interneta.
Adobe Photoshop
Photoshop CS2 je softver namijenjen za rastersko obrađivanje digitalnih
fotografija. Trenutno je vodeća inačica svjetske aplikacije za obradu
slika. Web dizajneri mogu se pouzdati u kompletnu povezanost Photoshopa
i ImageReady aplikacije kod kreiranja web grafike s izvrsnim eksportom
za web i alatima za razrezivanje većih slika. Kreirajte kompletan homepage
u tablici s rolloverima i animiranim gifovima. Photoshop donosi, naravno,
i ogromnu količinu alata za obradu slike za ekransku ili papirnatu uporabu.
Izdavač: Adobe Systems
Poslednja verzija: CS2 (9.0.2) / 4. april 2005
OS: Mac OS X i Microsoft Windows
Vrsta: Grafički alat
Licenca: Vlasnički softver
Website: www.adobe.com/products/photoshop
Adobe Photoshop na Mac OS X operativnom sistemu
Adobe Photoshop je softver namijenjen za rastersko
obrađivanje digitalnih fotografija. Trenutno je vodeći grafički alat
i namijenjen je za korištenje na Microsoft Windows i Apple operativnim
sistemima. Kompanija zaslužna za Photoshop se zove Adobe Systems.
Prva verzija ovog profesionalnog alata je izašla u februaru 1990. godine
i to samo na Mac OS platformi. Korisnici Windowsa su tek s verzijom
Photoshop 2.5, koja je izašla u novembru 1992. godine, dobili pristup
ovom programu.
U proteklih nekoliko godina, popularnost Photoshopa je dovela do stvaranja
nove Internet skraćenice - fotošopovati (en. to photoshop something).
Riječ se koristi u smislu izmjene fotografije za pogodne svrhe (internet,
e-mail, šala). Photoshop je konstuiran na takav način da može nesmetano
surađivati s drugim programima Adobe kompanije, npr. Adobe InDesign.
Imate sliku koju želite iskoristiti za web, album ili ju jednostavno
printati ali vam se čini da je prilikom unosa u računalo (putem skenera,
digitalnog fotoaparata, kamere i sl.) izgubila na kvaliteti? U idućih
nekoliko koraka bit će objašnjeno kako se koristiti Adobe Photoshop.
Photoshop je jedan od boljih programa za obradu, izradu i optimizaciju
rasterskih slika. Da bi se bolje upoznali s njegovim mogućnostima treba
shvatiti neke temeljne pojmove. Rasterski program znači da se radi o
programu koji slike predočava pomoću točkica ili piksela. To je veličina
koja nije direktno povezana s tiskom. Ono što je nama bitno je da znamo
razliku između piksela i DPI-a.
2. Obrada digitalne slike
Obrada digitalne slike je postupak mijenjanja detalja na nekoj digitalnoj
fotografiji. Za tu svrhu se koriste posebni programi koje nazivamo vektorski
i rasterski grafički softver koji služe kao alat za mijenjanje, štimanje,
poboljšavanje i razmjeranje slike. Obrada digitalnih slika se koristi
u nauci, medicini i forenzici.
2.1. Osnove obrade
Rasterske slike se u računaru pohranjuju kao mreže piksela. Pikseli
sadrže informacije o boji, svjetlini i ostalim postavkama neke digitalne
slike. Grafički programi mogu mijenjati te piksele, odnosno čitave slike,
da bi se neka digitalna slika promijenila ili poboljšala na mnogo načina.
Za to služe rasterski grafički programi, dok imamo i vektorske grafičke
programe koji su više stvoreni za pravljenje novih i drukčijih slika
u vektorskoj grafici.
2.2. Grafički programi
Postoji čitav niz raznih grafičkih programa, od onih jednostavnih (kojima
je moguće vršiti okretanje ili razmjeranje slike) pa sve do detaljnih
programa koji imaju jako detaljne algoritme sa mnogo opcija za rukovanje
digitalnom slikom. Poznati rasterski grafički programi su Adobe
Photoshop, Paint Shop Pro i potpuno besplatni GIMP.
2.3. Sažimanje digitalne slike
Mnogi
formati slika koriste tehniku sažimanja za smanjivanje veličine grafičkog
podatka. Primjer sažetog formata je JPEG format koji pokušava smanjiti
veličinu podatka uz neprimjetne gubitke kvalitete slike što uvijek nije
slučaj (zavisi od nivoa sažimanja). Postoje i algoritmi sažimanja koji
ne umanjuju kvalitet slike, takav je PNG format. Veoma često se prave
kompromisi na ovom polju, tako da se na internet obično postavlja sažeta
grafika koja je često slabijeg kvaliteta nego original.
2.4. Mogućnosti grafičkih programa
Ispod ćete vidjeti neke najpoznatije mogućnosti koji mogu izvoditi grafički
programi nad digitalnim slikama.
2.5. Označavanje dijela
Označavanjem jednog dijela slike te radom na tom dijelu ne utječe na
ostatak slike Osnovna funkcija svakog grafičkog programa je mogućnost
odabira ili isjecanja označenog dijela slike. Tako je moguće napraviti
promjene na samo jednom dijelu slike koji neće utjecati na čitavu sliku.
Postoji nekoliko alata pomoću kojih se ovo radi, to su marqee alat,
lasso, virtuelne olovke, maskiranje, alfa sačinjavanje, kanalno-bazirano
vađenje, kao i vađenje na osnovu boje.
2.6. Slojevi
Jedna
od važnijih osobina svakog grafičkog programa jesu slojevi (layer).
Doslovno jedan grafički program može imati neodređeni broj slojeva od
kojih se sačinjava cjelina odnosno slika. Grafički program je u mogućnosti
sakriti jedan sloj slike, promjeniti samo jedan da ne utječe na drugi,
te stopiti dva sloja u jedan, grupirati ih i tako dalje. Ovo je jedna
od najvažnijih mogućnosti jer omogućuje lagano i efikasno rukovanje
slikom bez da se učini neka nepovratna akcija koja će uništiti cijelu
sliku. Također je moguće dodatno isprobavanje raznih efekata i promjena
bez diranja same slike, taj se sloj kasnije može ukloniti ili ostaviti,
ovisno o kvaliteti kako je odrađen.
Prikaz rada sa slojevima u grafičkom programu Photoshop, pokazane tehnike
stopljavanje jednog sloja sa drugim kao i sakrivanja pojedinog sloja.
2.7. Mijenjanje veličine
Skoro sav grafički softver može mijenjati veličinu ili rezoluciju neke
slike. Većinom se to koristi kod smanjivanja slika koje su velike rezolucije,
jer nema smisla postavljati veliku sliku na internet jer se u protivnom
slika sporije učitava kod korisnika sa sporijom vezom, a i sama slika
je nepregledna jer prelazi dimenzije monitora i njegove prirodne rezolucije.
U uređivanju grafike nekih novina ili časopisa zahtjeva uvećavanje slike,
jer pikseli nisu iste jedinice kao uobičajene metričke (kao što je centimetar).
Za obični A4 papir koji se koristi u časopisima je potrebna računarska
rezolucija od 2480x3508, kao i prateće slike i grafika u većim rezolucijama
nego što smo navikli, zbog toga veličina takvih dokumenata (jedne stranice)
iznosi skoro 50 Megabajta u svom orginalnom formatu. Zato grafičari
cijene digitalne fotoaparate koji mogu proizvesti veću sliku, što se
očitava u megapikselima (mpx), a nerijetko se događa da je fotoaparat
u nemogućnosti proizvesti dovoljno veliku sliku pa se slika dodatno
uvećava u grafičkom programu što umanjuje kvalitet slike.
2.8. Izdvajanje dijela
Pomoću grafičkih programa moguće je doslovno izrezati dio jedne slike
koji će kasnije i sam postati nezavisna slika. To se koristi i kod rezanja
neželjenog dijela jedne slike. Pomoću ove tehnike se poboljšava kompozicija
slike.
2.9. Histogram
Grafički programi imaju i slikovni histogram neke digitalne slike. Histogram
prikazuje vrijednost osvijetljenja pojedinačnog piksela. Algoritmi u
grafičkim programima omogućuju štimanje svjetline svakog piksela. Tako
je moguće postići bolje rezultate i kvalitet slike.
Histogram
2.10. Otklanjanje nečistoća
Grafički programi su u nekoj mjeri u mogućnosti otkloniti smetnje sa
neke slike. Najčešće takve slike bude popunjene takozvanim točkicama
(noise) koje su rezultat slikanja u slabom osvijetljenju.
2.11. Uklanjanja neželjenih dijelova
Pomoću grafičkih programa moguće je ukloniti neželjene dijelove neke
slike, koristeći se "clone" alatom ali i pomoću ručnog samostalnog
rada.
2.12. Promjena određene boje
Grafički programi mogu promjeniti određenu boju nekog predmeta u slici.
Primjer mijenjanja određene boje, orginalne koja se nalazi na desnoj
strani
2.13. Položaj slike
Grafički programi su u mogućnosti narediti da se slika okreće u bilo
kojem uglu i položaju. Slike se mogu prevrtati i preslikavati. Također
moguće ih je i okretati, te im mijenjati perspektivu.
Primjeri okretanja slike
2.14. Spajanje slika
Moguće je spajati više nezavisnih slika ili dijelova slika u jednu cjelinu.
John i Bertha Phillips – 1910.
2.15. Specijalni efekt
Skoro svi grafički programi mogu stvarati neke specijalne i neobične
efekte koje rezultiraju zanimljivim ishodima. Program može primjeniti
umjetničke, geometrijske, teksturne itd. efekte.
2.16. Mijenjanje dubine boje
Moguće je i promijeniti dubinu boja, najčešće su one sa 2, 16, 256 boja,
te one sa 16 miliona boja. JPEG i PNG slike su u mogćnosti imati 16,7
miliona boja. Također je moguće pretvoriti sliku u 8 bitnu - crnobijelu.
Primjer pretvaranja slike u crnobijelu
2.17. Kontrast i svjetlina
Ove opcije imaju i najjednostavniji grafički programi, pomoću njih se
povećava ili smanjuje svjetlina ili kontrast neke slike.
2.18. Izoštravanje i glađenje
Pomoću grafičkih programa je moguće izoštravati i mutiti sliku na više
načina. To se koristi kod glađenja portreta, odnosno pozadinu portreta
da bi se osoba na slici istakla. Veoma je lako i odstranjivanje efekta
crvenog oka.
2.19. Štimanje boja
Štimanje boja je jedna od najosnovnijih opcija, pomoću ove tehnike se
može unaprijediti kvalitet slike kao njen tonski balans. Imamo i komplikovanije
procedure kao što je miješanje boja.
2.20. Dimenzioniranje
Nakon
što smo učitali sliku treba odrediti da li želimo zadržati cijelu sliku,
ili rezati neki njen dio. To činimo sa Crop tool-om. On nam omogućuje
da izrežemo željeni dio slike. Slijedimo sljedeće korake: odabiremo
Marquee tool ili se za odabir koristimo tipkom ''M''.
Nakon toga kliknemo na sliku tamo gdje želimo da nam bude jedan kut
slike te držeći tipku miša povlačimo do suprotnog željenog kuta. Onda
pustimo tipku. Time smo označili željeno područje. Sada ga režemo van
pomoću Crop tool-a.
2.21. Veličina slike
Veličinu
slike određujemo izbornikom koji pokrenemo na Image>Image Size.
S ponuđenim opcijama možemo sliku povećati, smanjiti i sl. Opcija Constrain
Proportions će omjer visine i širine slike uvijek držati konstantnim
ako je uključena. Pixel Dimensions je veličina u pikselima na ekranu
dok se Document Size odnosi na imaginarnu veličinu, npr. kolika će se
slika isprintati. Klikom na OK potvrđujete parametre koje ste unijeli.
2.22.Boje
Izbornik
boja pokrećemo na Image>Adjustments.
Ako je slika u boji, boju možemo izmjenjivati u istom izborniku pod
Color Balance.
Ponuđeno nam je igranje s količinom osnovnih boja. Pomicanje strelice
na liniji za željenu boju određuje se intenzitet te boje i time postiže
željeni efekt.
U istom izborniku nalazimo i opciju Desaturate koja pretvara sliku u
boji u crno-bijelu. Često se koristi izbornik Brightness/Contrast, također
u istom izborniku.
Brightness određuje koliko je slika tamna/svijetla. Contrastom određujemo
razliku izmedu svijetlog i tamnog.
2.23. Spremanje
Nakon što smo obradili sliku potrebno ju je spremiti. Odabirom File>Save
spremamo sliku. Prilikom spremanja je potrebno odabrati format slike
(JPEG, GIF, TIFF...). Ako se radi o materijalu koji se koristi za web
ili pokazivanje na monitoru izaberite JPEG. Ako se radi o materijalu
za tisak potrebno ga je spremiti kao TIFF.
3. Adobe PhotoShop CS2 – mogućnosti
Digitalna tamna komora ili iluzija?
Već od nekad vrijedi, da fotografija nije gotova pritiskom na okidač,
nego da se tek od onda stvara. U analognom svijetu još danas mnogo fotografa
misli da je ono što su snimili na film konačna fotografija ili otisak.
To je mišljenje uvijek bilo krivo jer je tada nastala samo "latentna",
nevidljiva slika. Put do vidljive, te nadasve kvalitetne slike je bio
još dug.
Prvi moraju prije svega izgubiti strah pred novostima i mišljenje da
je primjerenije upotrebljavati kemikalije. Odnosno, moraju spoznati,
da nije ništa drugačije nego što je bilo. Fotografija još uvijek ostaje
fotografija. Ali put do konačnog proizvoda je moderniji, moguće brži,
u više izvedbi, jefitniji i naravno, kvalitetniji. Drugi, da saznaju
što nam sve program za obradu fotografija nudi. Na taj način ćemo spoznati
da li će nas "digitalna tamna komora" osvojiti ili ćemo obradu
svojih fotografija prepusiti drugima. Čak i u tom slučaju, barem će
saznati sve prednosti i mogućnosti programa i na taj način znati objasniti
drugima što od obrade fotografije očekuju. Još važnije je da spoznamo
što nam "digitalna tamna komora" uopće omogućuje. A nudi nam
vrlo, vrlo mnogo. Čak toliko da je pogled na fotografiju s klasičnog
vidika posve pogrešan.
Tko pak želi program PhotoShop uopznati brže, na raspolaganju su mu
tečaji programa u sklopu Digitalne Akademije (objavljeni na http://www.digitalna-akademija.com/).
Program PhotoShop poznajemo već 18 godina. Posebne programe, koji su
se upotrebljavali prije mnogo godina s bubanj skenerima (Hell - DaVinci)
i nudili i više nego danas najnoviji PhotoShop CS2. Možemo tvrditi da
program PhotoShop sada dobiva posve fotografska oruđa. Do sada je bio
namjenjen u prvom redu za grafičku tehniku.
Spoznati ćemo još nešto. I to je za sve korisnike analogne tehnike vrlo
bitno. Program PhotoShop, a to je digitalna tamna komora, je u osnovi
komora na svjetlu. Sve što nam je nudila klasična tamna komora, program
PhotoShop nam nudi to isto pomoću drugačije tehnike obrade. Sada se
tonske korekture, gradacija i razni efekti izvedu na drugačiji način.
Istina je da su program pisali programeri, ali isto tako niti uređaj
za povećavanje i ostalu opremu nisu napravili fotografi. Znajte pak
da je uz programera sjedio stručnjak koji poznaje obradu fotografije.
I klasične. I tako ćemo vrlo brzo spoznati da je "digitalna tamna
komora" vrlo slična klasičnoj, te da je sada naša tamna komora
umjesto kakave garaže, kupaone ili posebne sobe u kojoj su uređaj za
povećavanje, kemikalije i posude za razvijanje, sada naš stol s računalom.
Pored računala i programa PhotoShop, trebamo samo ekran gdje vidimo
sva oruđa i miša s kojim ta oruđa upotrebljavamo.
U nastavcima ćemo upoznati i daljnji program PhotoShop-a CS2 od otvaranja
i arhiviranja fotografija, preko osnovnih korektura, izreza, rotiranja,
jednostavnih tonskih korektura, kako posegnuti u zahtjevnije tonske
korekture, koje upotrebiti kod određenih zahtjeva, selektiranje određenih
dijelova i mogućnost njihove obrade, oklanjanje smetajućih dijelova
u slici, dodavanje slike u sliku ili samo dio motiva iz druge slike,
kako interpolirati fotografije, dodatno ih izoštriti, pripremiti za
osvjetljavanje u fotolaboratoriju ili ispis na pisaču i mnogo efekata
koji nam omogućavaju dodatno mijenjati fotografiju obzirom na izraznu
vrijednost.
Za početak si kod prikazanih fotografija možemo pogledati do kuda seže
obrada fotografije.
Zaključak
Adobe Photoshop je već dugo vodeći alat za obradu rasterske
(bitmap) grafike. Trenutno je na tržištu njegova deveta verzija CS2
(Creative Suite 2) koja je u odnosu na prethodnu CS verziju donijela
puno novosti. Inače, Photoshop je apsolutni standard za rastersku grafiku
i više od 90% grafičkih profesionalaca ga koristi iz jednostavnog razloga:
jednostavno nema dovoljno dobrog konkurenta.
Sučelje Photoshopa je ogledni primjer, ne samo za grafičke programe
nego i za sve aplikacije koje imaju specifičnu namjenu. Fleksibilno
je i intuitivno, sa prilagodljivim paletama i odlično pogođenim kontrolama
(kombinacija miša i tipkovnice). Osim što je ogroman trud programera
uložen u dizajn i ergonomiju sučelja, Photoshop je najnapredniji i u
raznim optimizacijama i metodama korištenja procesora. Zbog svega toga,
Photoshop se smatra najboljim grafičkim rješenjem za profesionalce.
Kao i svaki drugi program, Photoshop zahtjeva nešto vremena da se priviknete
na njegovo sučelje, ali to vrijeme je puno kraće nego kod bilo kojeg
drugog programa. Što se tiče mogućnosti manipulacije slikama, ne postoji
stvar koja bi vam mogla pasti na pamet, a da se ne može izvesti u Photoshopu
(ponekad i na više različitih načina). Osim što potpuno podržava rastersku
(bitmap) grafiku, Photoshop ima i djelomičnu podršku za rad sa vektorskom
grafikom.
S obzirom da je Photoshop de facto standard u rasterskoj grafici nema
smisla opisivati njegove već viđene mogućnosti, niti ga uspoređivati
sa konkurencijom. Dovoljno je reći da se je program opasno približio
savršenstvu. Jedina mana mu je za amatere visoka cijena od 650 $ (ne
i za profesionalce, kojima je on vjerojatno jedini realni izbor). Za
zahtjevne fotografe koji si ne mogu priuštiti Photoshop možda je dobra
alternativa program Photoshop Elements, koji ima dobar dio mogućnosti
Photoshopa (ali nema podršku za neke naprednije stvari) i znatno nižu
cijenu. Za Photoshop je moguće dati samo ocjenu 10/10.
Upoznajte“digitalnu tamnu komoru”, upoznajte što nam nudi program Adobe
PhotoShop CS2 i biti ćete još korak bliže "novoj" fotografskoj
revoluciji. Na taj način ćete izgubiti strah pred novom tehnologijom
i nakon pritiska na okidač samim utjecajem na fotografiju.
Rasprave na pitanje da li je to “fotografija ili iluzija” prepustite
onima koji digitalnu fotografiju još nisu prihvatili.
Literatura
KNJIGA
-McClelland, D., Photoshop za neznalice
-User, M., Adobe Photoshop CS2, Copyright Arizona Board of Regents,
2002.
ČASOPISI
-Bug 100, Ožujak 2001. str.52.,
WEB IZVORI
-www.e-fotografija.si/templates/?a=786&z=O (20.03.2008.)
-www.telfon.net/tutoriali/uvod_photshop_cs2.php (20.03.2008.)
-http://www.algebra.hr/bazaseminar.asp?sifra=19 (20.03.2008.)
-http://www.tomislavdekovic.iz.hr/clanci/fotografija/obrada.html (20.03.2008.)
-http://www.carnet.hr/referalni/obrazovni/imme/obrada/slika (20.03.2008.)
- http://www.carnet.hr/referalni/obrazovni/orpp/softver/obradaslike?CARNetweb=
(20.03.2008.)
PROČITAJ
/ PREUZMI I DRUGE SEMINARSKE RADOVE IZ OBLASTI:
|
|